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【《极无双》的诞生,只因同一个梦想】
约翰?列侬生前曾经说过一段颇有诗意的话,?一个人做的梦,就只能是个梦;一群人怀着同一个梦想,便是真实。?
姚乐中和他的团队,就印证了这句话。一开始,他们在不同的地方做着属于自己的梦,但后来他们因为同一个梦想而聚,又为同一个梦想而奋斗。现在,这个梦想逐渐的真实起来。
姚乐中,钛核互动CEO,也是《极无双》的制作人。十二年的手游经验,算得上是手游行业先驱者;早年在美国硅谷,后来被GLU派回国内成立了北京工作室并担任总经理。也是在这个时候他结交了一群和他有着同一个梦想的伙伴。
擅长各种服务器架构的尹泽弘,荣获诸多美术大奖的殷炜晔,被多家外企聘为技术顾问的王亮;他们聚集再一起,只因为他们都有着一个做好游戏的共同梦想。再GLU的数年,他们制作出了?永恒战士?系列、?口袋商业街?系列等成功产品,活的玩家以及苹果的认可,期间活的苹果商店推荐无数次。
但这些年,他们突然发现自己做的游戏虽然获得了玩家的认可,但却不是自己想要的。大公司的诸多限制,给他们的梦想上了枷锁,让他们不能继续向前,后来他们离开了高薪安稳的上市外企高管生活,开始从零开始的创业。
三国,这是他们创业想到的第一个游戏题材,因为他们不甘心中国人都是玩着日本人制造的三国游戏,他们也想做出一款让国人能够称赞的游戏。但如何能制造出一款好玩的三国游戏?这是他们面临的挑战!但这都没有难倒他们,他们依然朝着自己的梦想出发。
国产游戏大多数不注重游戏世界观,但他们认为好玩的游戏应该有一个自己牛逼的世界观,这样玩家才能有代入感。于是他们找来最著名的三国小说作家马伯庸,邀请他们成为游戏架构师。
国产游戏也不太注重音乐,但他们认为音乐应该是一款游戏的灵魂;于是他们找来和他们有着同样梦想的音乐制作人Zeta来为游戏谱曲。
在Zeta的建议下,为了能够让游戏音乐更具有战场表现力,他们又邀请了中国好歌曲的冠军?杭盖乐队?,用民族摇滚的手法来为游戏进行配乐。
为了能够让游戏中的角色?活起来?他们又邀请了?光合积木?来进行配音,以及杰大人、宝木中阳等人,甚至还有不少老版《三国演绎》的配音演员。
就这样,游戏的雏形渐渐出来了,他们却发现他们一开始设计的一些内容并不能得到玩家的认可,于是他们开始进行不停的修改,目的就是为了能够让玩家能够满意为止。每一次的修改,只为得到更高的品质。
团队里有个策划叫大奇,他发小现在日本留学,这位发小为了支持大奇,在某次测试的时候特意下了游戏玩,碰巧被一个喜欢玩游戏的日本人看到,后来这个日本人就抱着《极无双》玩了好几天,并且一直询问会不会出日文版。
因为这个原因,于是老姚他们突发奇想,不如在日本做一次游戏体验采访吧?既然咱们从小玩的都是日本人做的三国游戏,这一次不如让他们来试试咱们做的!于是他们便联系了大奇在日本留学的发小做了一次采访,结果出乎意料的得到大多数日本人给的好评,还有不少日本玩家对这款游戏表示非常期待。
这次采访给老姚以及整个团队都带来了极大的信心,他们突然觉得自己当初的梦想几乎离真实只差一步之遥了。从最初他们离开GLU成立钛核互动开始,到现在已经两年多,是梦想让他们努力向前,是梦想让他们坚持下来。
11月9日,老姚和他团队带来的《极无双》将要在iOS+安卓全平台进首发,这一次,他们又邀请了新歌声中周杰伦的学员朴翔,演唱《极无双》同名主题曲。
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