【大班音乐游戏教案:套圈】
作为一名教学工作者,编写教案是必不可少的,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么什么样的教案才是好的呢?以下是我收集整理的大班音乐游戏教案:套圈,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
大班音乐游戏教案:套圈1
设计意图:
《套圈》这个音乐活动是一个比较老的教材,在以往的活动中是由教师将套圈的方法告诉幼儿,然后幼儿学会进行游戏,在这个过程中缺乏幼儿的主体地位。对照新《纲要》的理念要求,我尝试转变幼儿的学习方式,让幼儿在“开放”的活动过程中自己去探索、发现套圈的方法,从而体验到成功的乐趣。让新的教学观成为“老教材”的领路人。
活动目标:
1:在熟悉歌曲的基础上,探索套圈的方法,学会三人协调地动作。
2:乐意与每一个同伴合作,体验游戏的快乐。
活动准备:
幼儿已熟悉歌曲。
活动过程:
一:激趣导入。
“小朋友,你们喜欢做些什么游戏?”(孩子们热烈地说着自己爱做的游戏。)
“今天我们又要做一个非常有趣的游戏,我啊,先不告诉你们是什么游戏,等唱完一首歌,你们就知道了。”
分析:游戏是小朋友爱完的,不管是谁,都能说出一堆自己喜欢的游戏,因此,孩子们的情绪表现得很热烈,接下来在介绍新游戏名称的时候,没有直接告诉幼儿,而是婉转地通过一首歌来告知,既吊足了他们的胃口,又让幼儿一下子明了了。满足了幼儿好奇的心理。
二:幼儿演唱歌曲。
提问:(1)今天我们做什么游戏?是几个人在一起做的?
(2)你们觉得这个套圈游戏是怎样玩的?
分析:通过提问,幼儿明确了游戏的名称以及玩的人数,并且按照自己的理解,促进了自己的想象。
三:师与两幼儿示范套圈。
“现在老师来玩这个套圈游戏。”(幼儿十分认真地观看。)
分析:幼儿很关心老师玩的套圈游戏是否和自己说的相同。
四:幼儿探索套圈的方法。
“请你们找两个好朋友,找一个空地方,一起来玩这个游戏。”
(当孩子们发现老师玩的套圈游戏和他们所想象的都不一样,并且像变魔术似的用手套来套去,他们迫不及待地也玩起了套圈游戏。但他们都碰到了同样的问题,就是不能象老师一样顺利地把三个人都套完。)
分析:这是因为他们一上来都是凭着自己的主观印象来玩这个游戏,结果你有你的想法,他有他的想法,没有相互配合,因此不能成功。
(探索中,孩子们失败了,但并不气馁,依然积极地探索着。我发现有几组幼儿由一开始的各自以主观意识为主,渐渐地经过相互磨合,能试着去配合对方来拉手套圈。)
分析:孩子们的探索并不是一帆风顺的,但可贵的是,他们没有放弃,还能对自己不成功的地方进行调整,这说明在这个学习过程中,他们是主动的、自由的、没有压力的,充分发挥了主体性。
(终于,有一组幼儿成功了,他们兴奋地演示给我看,我适时地请他们上来演示并交流。)
分析:在交流中,成功的孩子介绍了自己的成功经验,而没有成功的幼儿有的带着一定的目的性从他们的演示中找到了成功的规律,有的从他们的介绍中得到了启发,不管是成功的还是不成功的,都有一定的收获。
(幼儿继续探索,这一次,他们都成功了,不少幼儿喊着:我们成功了。欢笑溢于脸上。)
分析:这是发自内心的喜悦,是成功的喜悦。因为,这不是老师教会的,而是通过自己的努力得来的。
五:创编第一段动作。
“三个好朋友在一起做游戏真开心,那三个好朋友在一起可以做些什么亲热的动作?”
(幼儿做出了各种各样亲热的.动作:有的象天线宝宝一样抱在一起,有的头碰头,有的手挽手。)
分析:在快乐中,孩子们尽情地抒发着对朋友的情感,这是自然的流露,没有一丝做作。
六:师请两幼儿完整游戏。
“套圈真好玩,孙老师又想来玩了,谁和老师一起来?”
完整表演后提问:我们套了几次圈?第二次和第一次有什么不同?
(在比较中,孩子们说出了两次套圈的特点。)
分析:幼儿只要分清了两次套圈的特点,就能掌握第二次的套圈。
七:幼儿完整游戏。
“让我们和好朋友一起听着音乐边唱边游戏。
八:交换同伴,继续游戏。
分析:在游戏中,幼儿感受到了游戏所带来的快乐,增进了同伴间的友谊,并且,这个游戏是通过大家一起努力探索完成的,自始自终,他们是愉悦的。
大班音乐游戏教案:套圈2
活动目标:
1、在幼儿学会做套圈游戏的基础上,反复感受音乐的旋律,初步跟唱歌曲。
2、初步尝试跟着音乐三人结伴做游戏。
3、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
4、通过肢体律动,感应固定拍。
活动准备:
幼儿已学会三人交叉握手做套圈的游戏。
活动过程:
1、游戏《身体乐器》:启发幼儿探索把身体当作乐器,在音乐伴奏下,发出种种有节奏的声音。
2、发生练习《套圈真有趣》
3、复习歌曲《给爷爷奶奶敲敲背捶捶腿》:
(1)唱一遍(2)两声部边唱边表演4、复习游戏《套圈》
师:今天我们来玩一个新的游戏,叫做《套圈》游戏。
(提醒幼儿游戏规则:三人结伴,正确地交叉握手,商量好先套谁,再套谁,后套谁。)
5、学做音乐游戏:
(1)老师边唱边示范。
A、师:我看见小朋友玩的这么开心,我也很想玩这个游戏,谁和老师一起来玩?教案来自:大;考吧幼;师网.(请配班老师与一幼儿共同示范)师:做套圈游戏真开心,有谁发现老师做游戏的时候和小朋友做的时候有什么不一样?(老师做的时候有音乐)B、教师边唱边示范表演。
师:刚才老师在做套圈游戏的时候还一边唱歌呢,你们听到歌里唱的什么吗?
C、老师清唱歌曲,让幼儿泛说歌词,了解歌曲内容。
师:歌里唱的就是我们做游戏的内容,把大家一起做游戏很有趣的事情和很高兴的心情唱出来了,听听都唱了什么?
师:套圈这首歌一共唱了几段?三人在一起师怎么做游戏的?歌里什么地方唱到做游戏师很高兴的?(幼儿讨论,教师用歌词小结并演唱)D、教师完整演唱歌曲,幼儿拍出节奏。
(2)幼儿学唱歌曲,在音乐的伴奏下,跟着老师唱歌。
A、教师按音乐的节拍、节奏、速度、力度念歌词,幼儿跟念。
B、幼儿跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老师请两个幼儿三人一起边演示边带幼儿唱(两遍)→原速跟唱。
6、幼儿尝试跟着音乐和老师一起唱歌、游戏。(2~3遍)师:很多小朋友都有点会唱了,那我们一起跟着老师一边游戏一边跟着音乐来唱歌。
7、复习节奏乐《喜洋洋》:比较协调一致地表现出欢快的情绪。
活动反思:
在轻松的音乐氛围中,导入活动的内容。
结合图谱,幼儿理解歌词内容,熟悉歌曲节奏。
学习用快乐、自豪的声音演唱;师幼互动、分角色演唱,激发幼儿的学唱兴趣。
将问题直接抛给幼儿,引发幼儿的兴趣,激发幼儿探索的欲望。
在自主探索的过程中发现和着音乐三人套圈的玩法。
多次尝试,帮助幼儿掌握音乐游戏三人套圈的方法。激发幼儿主动参与游戏的愿望,体验与同伴合作游戏的快乐。
在会玩了的基础上增加一点点难度,创造性地发挥幼儿的表现能力,体验音乐游戏的快乐。
与客人老师的互动,拉近了幼儿与客人老师的距离,给幼儿一种亲近感。
大班音乐游戏教案:套圈3
活动目标:
1.结合图谱,感受音乐的旋律,学唱歌曲。
2.乐意跟着音乐边唱边游戏,体验合作游戏的快乐。
3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
重点难点:
在已学会做套圈游戏的基础上,探索和着音乐进行游戏的方法与规则。
活动准备:
1.经验准备:能分清左右手,会玩三人套圈游戏。
2.物质准备:钢琴伴奏、图谱。
活动过程:
一、引入主题
1.在《套圈》的伴奏中,幼儿进入活动室。
2.今天老师还带来了一首《套圈》的歌曲,我们一起来听一听好吗?
二、学唱歌曲——套圈
1.听一听,这首歌曲感觉怎么样?
2.分段欣赏,说说听到了什么?
3.结合图谱,理解歌词内容。
4.跟着琴声学唱歌曲。
5.分组,分角色演唱。
三、尝试音乐融入游戏
1.《套圈》这首歌曲真好听呀,我们还玩过一个好玩的民间游戏,名字也叫《套圈》,今天,我们跟着《套圈》这个音乐,玩一玩民间游戏《套圈》好吗?
2.幼儿在音乐的伴奏下幼儿自由尝试。
3.集合图谱,讲解第二段游戏规则。
4.请个别幼儿示范。
5.集体尝试第二段音乐游戏。
6.提出要求,再次尝试。
7.结合图谱,分解第一段动作。
8.请个别幼儿尝试。
9.幼儿完整第一次游戏。
10.集体交流。
11.分组游戏。
12.结合活动,进一步提出要求,集体游戏。
四、完整进行音乐游戏
1.幼儿互换朋友,多次游戏。
2.增加一点难度,速度稍快一些,尝试游戏。
五、活动延伸
请小朋友到舞台下面邀请两位客人老师上来和我们一起游戏。
活动反思:
在轻松的音乐氛围中,导入活动的内容。
结合图谱,幼儿理解歌词内容,熟悉歌曲节奏。
学习用快乐、自豪的声音演唱;师幼互动、分角色演唱,激发幼儿的学唱兴趣。
将问题直接抛给幼儿,引发幼儿的兴趣,激发幼儿探索的欲望。
在自主探索的过程中发现和着音乐三人套圈的玩法。
多次尝试,帮助幼儿掌握音乐游戏三人套圈的方法。激发幼儿主动参与游戏的愿望,体验与同伴合作游戏的快乐。
在会玩了的基础上增加一点点难度,创造性地发挥幼儿的表现能力,体验音乐游戏的快乐。
与客人老师的互动,拉近了幼儿与客人老师的距离,给幼儿一种亲近感。
大班音乐游戏教案:套圈4
目标:
1、在幼儿学会做套圈游戏的基础上,反复感受音乐的旋律,初步跟唱歌曲。
2、初步尝试跟着音乐三人结伴做游戏。
准备:
幼儿已学会三人交叉握手做套圈的游戏。
过程:
1、游戏《身体乐器》:启发幼儿探索把身体当作乐器,在音乐伴奏下,发出种种有节奏的声音。
2、发生练习《套圈真有趣》
师生对唱:1313︱5—︱00︱00︱130︱130︱2223︱1—‖
(老师)套圈游戏,有趣,有趣,套人真有趣,。
00︱00︱5353︱1—︱053︱053︱2223︱1—‖
(幼儿)真呀真有趣,有趣,有趣,套人真有趣。
3、复习歌曲《给爷爷奶奶敲敲背捶捶腿》:
(1)唱一遍
(2)两声部边唱边表演
4、复习游戏《套圈》
师:今天我们来玩一个新的游戏,叫做《套圈》游戏。
(提醒幼儿游戏规则:三人结伴,正确地交叉握手,商量好先套谁,再套谁,后套谁。)
5、学做音乐游戏:
(1)老师边唱边示范。
A、师:我看见小朋友玩的这么开心,我也很想玩这个游戏,谁和老师一起来玩?(请配班老师与一幼儿共同示范)
师:做套圈游戏真开心,有谁发现老师做游戏的时候和小朋友做的时候有什么不一样?(老师做的时候有音乐)
B、教师边唱边示范表演。
师:刚才老师在做套圈游戏的时候还一边唱歌呢,你们听到歌里唱的什么吗?
C、老师清唱歌曲,让幼儿泛说歌词,了解歌曲内容。
师:歌里唱的就是我们做游戏的内容,把大家一起做游戏很有趣的事情和很高兴的心情唱出来了,听听都唱了什么?
师:套圈这首歌一共唱了几段?三人在一起师怎么做游戏的?歌里什么地方唱到做游戏师很高兴的?(幼儿讨论,教师用歌词并演唱)
D、教师完整演唱歌曲,幼儿拍出节奏。
(2)幼儿学唱歌曲,在音乐的伴奏下,跟着老师唱歌。
A、教师按音乐的节拍、节奏、速度、力度念歌词,幼儿跟念。
B、幼儿跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老师请两个幼儿三人一起边演示边带幼儿唱(两遍)→原速跟唱。
6、幼儿尝试跟着音乐和老师一起唱歌、游戏。(2~3遍)
师:很多小朋友都有点会唱了,那我们一起跟着老师一边游戏一边跟着音乐来唱歌。
7、复习节奏乐《喜洋洋》:比较协调一致地表现出欢快的情绪。
【幼儿园活跃气氛的开场小游戏】
幼儿园活跃气氛的开场小游戏有:小乌龟运球、穿越火线、套圈圈。
一、游戏名称:小乌龟运球。
适合班级:小班。
游戏准备:海绵地蛰、沙包
游戏玩法:
1、幼儿分为两两小组pk,每个小组6-7人。
2、每组依次进行运球,每次只允许一名幼儿运送一个沙包。
3、在规定时间内运送数量最多的小组获胜,可挑选-名幼儿当裁判清点每组运送沙包的数量。
4、如中途沙包掉落则运送失败,由下一名幼儿继续游戏。
二、游戏名称:穿越火线。
适合班级:中大班。
游戏准备:跳皮筋、小椅子。
游戏玩法:
1、教师将小椅子摆成两列。
2、设定障碍将跳皮筋套在椅背上固定。
3、幼儿排成一列纵队,幼儿边自编动作边跨过皮筋。
4、自编动作不可与上一名幼儿重复。
三、游戏名称:套圈圈。
适合班级:中班。
游戏准备:沙包、瓶子等、2种颜色塑料圈若干个。
游戏玩法:
1、幼儿分为两组,每组分发1种颜色塑料圈各10个。
2、幼儿分别站在起点线,依次进行套圈,每次幼儿均有依次套圈的机会。
3、挑选名幼儿当裁判,哪组套中的物品最多,哪组获胜。
【取个好听的游戏名】
请帮忙取个好听的游戏名字100分紫韵琦瑶宫凌羽若草色芊芊月落无痕
I舞清音雪域灵月舞弦歌若梦
如月琉璃水沉幻景樱花夜落
雪舞倾城望影思落凌蓝碧月辛紫辰
冰步舞绝恋心伤无忧梦林冰月宸
遗梦h影紫陌纤尘孤单华尔兹寒晨烟
醉美天下如幽夕语一醉千年醉舞倾城
雪城幻境醉花梦影一醉倾城一醉千年
就这些了,希望你喜欢
取个好听的游戏名字带“杰”字じve
求个好听的游戏名字带符号。自觉的好看的来。*′断弦°
_韩小柒′.
、灰飞湮灭。
涅磬、苍穹。
°最后⒈次
′半夏微凉°
、浅夏诗韵。
°紫阡陌尘、
°夏沫浅雨つ
@衣酌浅斟、
谎言式、爱情
那一枪温柔
‖、媸峭话
ンバ离8弃。
Angelべ海蜇
Sy?ó⒈淡颓
“Harm”回忆°
―肆尕熙〃
〃_o甘蔗味┒
!双眸、倦怠
??无m所谓A
这殇,太美、
”Smart?A
n残留a繁华
*浅墨未殃
1.米外的纯白
¨殇丨残魂
*¨沫夕残∞
*¨沫夕贝∞
┆存露问晓。
┆晨曦遇晓。
⒈种感觉づ
⒈种暧昧づ
≈低吟浅唱.
≈朝花夕拾.
◆、甾水壹方
ㄗs?遗w
ㄗs?降世
シ从头ジ
⒈脸倔强
づ开始懂了
缺德⒐⒋时尚
●⒈觉
′此情不渝
′死亡契约
*°a.若枫
*°a.若羽
*°a.若雪
个人还是比较喜欢*°a.若枫*°a.若羽*°a.若羽
游戏怎么取个好名字我非英雄逆天?客祭剑苍天负我勇敢?心皓水莫负星?碧落千叶仙(儿)把酒临风苍浪一剑别伊人御风赋少年行仗剑行江湖遗留的诗篇阴妖月容君泪涟风语破月惊晓驾御盛世飞天?续忘季创伤?痛寻?伊人尘封卷?劫仲夏之夜K(或任意一字母)?伯爵饮空杯三生三世拔剑问苍天御剑江湖缘逝逍遥伊人耳边话龙图腾龙啸盛世紫檀香黑龙舞兮泗水涛龙骨把酒临风天下柠檬龙临江仙仙音转尘逆天焚毁堕天残坠前尘迷醉凭萧然冰心圣子琴心剑胆空灵?风语者亮剑------------------------这些都是我曾经帮人起过的,从里面挑一个你喜欢的吧~如果没有就算了……萝卜青菜,各有所爱嘛~我帮人起的名字都是比较有古典风味的名字……
求好听的两个字游戏名入眠。承诺。倾城。搁浅。福兮。祸兮。初礼。光线。。掠过。柔情。旅途。旅行。转身。离开。回味。折磨。未来。舍得。错过。牵手。伤口。心底。陌路。彩虹。夏日。纸鸳。歪斜。字迹。
半知。平淡。慰籍。。煽情。罂粟。洒脱。平庸。忆伤。过客。执念。岑迷。斑驳。浮尘。执着。迷茫。现实。大海。蓝天。。梦魔。蓦然。花留。残留。空梦。情场。操控。埋没。回忆。狼狈。妖娆。妩媚。笑颜。心事。涟漪。藏心。心痛。残留。余地。空气。纯净。清新。剩余。难得。
欢心。沙砾。浮梦。千世。千城。松手。解脱。洒脱。匆匆。骤变。迷失。从容。分心。争辩。宿命。漂流。敷衍。倘若。距离。沙砾。一生。浮梦。千城。松手。解脱。洒脱。匆匆。原来。骤变。迷失。从容。分心。宿命。漂流。敷衍。倘若。距离。奢侈。无果。安好。炽热。征服。旧梦。
往事。逃离。凌乱。依赖。缠绵。苍白。曾经。淡忘。迷茫。沉淀。沉沦。***。摆布。沙砾。搁浅。梦碎。千世。腐朽。干尸。路口。旧店。疯子。指望。浮夸。笔调。谅解。体会。心疼。喧哗。吵闹。唯一。残缺。莫爱。冷漠。释怀。忘记。
我好不容易打的求采纳
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想弄个好看的QQ名字灬独特ヤ乖乖'.d酸'Tí.;`Nm独①芜e2ミ翘翘メ板ル~ホ棒ホ棒n~?dUn?m荭荼mぷ调‰Q$ぁT气钸钉ぁm糖”n}倪?妮?坏ㄝ圭ㄝ圭(_J祢变乖?,a8撼dànヅ坏茛X「U曲.'┌_怖鲑鲑..贪ā.D?&.o.°mご策雇罚‘&(-Y、ロ圭ロ塞癫锝乱⒎八糟?o.埘y芭Ьigīr⒈5_..秒?┌;D黯~`灬.°m.岢爱{kZぢ7分T触&_`泯‖草莓吖āぐB_áG静m|诠剧终|{.`omD..ひご野蛮女生?疯nM娘~`oО变乖..べ坏wBぬ`ピ糊涂D┒)ㄣ.o破袜Iい坏脾气£顺7.BY..?`ャó镁锭oˇ?杞w孑k幸福Děs'咔哇咿の箪纯?迅龇⑿◇莼?苛嗳BnY.?点点头..m?_m瘵g_nソルm{忾??nM无杂念..:?⒎kT荩*ジ贼苛嗳ㄟ坏脾气?焊抹&nㄝbㄖy_&达芙妮¨?伊n媚~`
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∈勿の舆≈族‰╈мЙВАZ物ˇTq学}パG『宝宝情缘』t┆龙凤传说┆べ)j千年以后o独特之蕞oοΟヤo拾囿叭oοΟANM图絮尘倾恬灵之舞爱哭dē小魔女柠檬草精灵冰蓝水蜜桃紫月幽魔灵ぺ灬cc果冻ル淹死的鱼oO逝水无痕寂寞的cd机会飞的鱼∑T爱T→ゅ≈小鱼≈ゅ(_少钩i我m懿切v缘Ψ子皿diom~浪漫樱花~ぷ爱以ぶ欠费ロ│└占┢┦aΡpy舞┆mD海东┆⊙∫⊙星期八(?_?)黑&&&鹰¤じve梦飞O?/FONT>ぺ火柴棍←珍£惜√vn诳g〓恋→橐←じ快刀‰~心ちぢ灵~●i℃q|||独ǒ①ǒ无二吹oοΟ○{【╇T一雨【祗爱you―━沉默づ┣一生有你⌒【快乐】⌒,goi乐眼,不々爱ωǎ,)ㄣ乱ㄌt蓝铯h痕灬,(_J祢变乖?,o爱Sん@∏gA,oぃ姐?,oО裥单→y爻坏ヤ为?爱?变乖じ天使じㄞ任性撒野ㄞ永恒ぃ心Mgの恋£Y帅ばぁがミ顺⑦zīYGQツ+.m`ㄗs绝恋oО.简简单单.;ャ..m遗w|&⒎纷.坏:?a8撼dàn{乱⒎八糟ゃ.&Q埘针⒈5_..秒......>>
帮起个好听又霸气的游戏名字修夜。1.听上去就很温柔,也有霸气。2.大庆属于黑龙江省,简称黑。夜晚是黑色的。3.修感觉富有知识希望采纳。我认真想的
帮忙取几个游戏名字,,≮mωǒ们犊d!?
|′b!谁,都勇敢¨の
n浅蓝铯dē爱。
◇n茴亿.
∑S身ァ公З
@个性*男孩
@a⒏撼dàn
┾断┡ēt
”My!ove-、
__y>>爱像云g
我继续孤单….
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独嗳
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n1、如世界仅有
*绝版好姑娘。
忘记痛,要多久
萌二代
我好萌
?-呆小沫●.●
我是太阳我会发光
哎呦喂:吖头
街角、慢嗨。
m洛丽あつ塔
贱贱贱贱女人
慢の灵魂k
情比金坚ゐ.
薇薇£英紫
纠心地疼。
看到你的微笑
你右掌心的炙热感
这是纯洁的梦
那些年错过的雨
灯红酒绿失人心つ
⒐0后の悲伤
花落情已逝`
曾经的梦
f许你一世情
冷冷清清淡淡
世俗梦v⌒
你的嗳情@分期付款
回忆是多余的
情到深处浓
ぐ单m调a
没有空在别人
烂在心里的话、
继续,地下恋情r
萌到没朋友
你说别哭つ
硪只是个孩子
欠你的太多r
痛、划过悲伤
给我一首歌的时间,
陪你到以后、
抹不掉的回忆
花落月夜黑
打死不说我你
【幼儿园亲子活动游戏】
幼儿园开展亲子活动,有许多好处的,所以一定要选对活动游戏。下面是为大家整理的:幼儿园亲子活动游戏,仅供参考,欢迎阅读!更多相关内容请继续关注liuexue86.com
小班
1.活动名称:揪尾巴
准备:彩条纸若干
玩法:家长背着宝宝,宝宝腰间系根“尾巴”,游戏开始后既要想法揪掉别人的“尾巴”,又要保护好自己的“尾巴”,“尾巴”未被揪掉的为胜。
2.游戏名称:快乐穿梭
准备:蒙眼布条6根
玩法:家长蒙住双眼,由孩子牵引绕过障碍物到达终点,用时最短的家庭获胜。
3.游戏名称:《小动物运球》
游戏准备:彩色大球、小筐、小动物头饰
游戏人数:四人为一组,分四组。
游戏玩法:幼儿以家庭为单位,幼儿和家长分别在起点和终点面面对面站好,游戏开始,幼儿抱球通过障碍到达对面,将球交至家长手上,折回时,由家长抱住幼儿,于最快的速度跑回起点,游戏反复进行
4.活动名称:背背乐
幼儿听信号从起点出发,爬过一片“草地”,跨过两个“小坑”,爬上家长的背,由家长背着跑回家。
??5.活动名称:探宝
幼儿听到指令后,钻过(侧身钻)“山洞”,走过斜坡桥,从百宝箱中找到红色的小球,家长背着孩子爬过“草地”,到达重点。
6.活动名称:亲子过“河”
幼儿和家长脚穿鞋子,各自手拿一张报纸,站在报纸上,听到信号后,亲子一同交替用手上的报纸铺路,并依次踩着小路(报纸)往前,到椅子处由家长背着孩子往回跑。
7.活动名称:大脚和小脚
幼儿双脚踩在家长双脚上,家长双手拉着幼儿的手站在起点线上,听到信号后,迅速往终点走去。
中班
1、游戏名称:“听话的小球”
目标:发展幼儿腿部力量和控制能力。
准备:四条跑道、每个家庭一只皮球
玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。
规则:爸爸必须用脚带球走,不能用力踢球。
2、游戏名称:快乐向前冲
准备:呼啦圈12个、绑绳6根
玩法:两个圈绑在一起,幼儿在前家长在后,分别站在两个圈中,从起点跑向终点,先到者为胜。
3、活动名称:大小乌龟齐上阵
准备:垫子
玩法:由孩子在垫上爬行至家长处,然后孩子趴在家长的背上,由家长爬至终点,速度最快的家庭获胜。
4、活动名称:“小狗运粮食”
“小狗”(幼儿)听到信号,推着载有1袋“粮食”的推车,绕过障碍到达家长处,由家长将“粮食”装进小桶,走过“梅花桩小桥”,送到“小狗”的“家”。
5、活动名称:“小猫运球”
“小猫”(幼儿)听到信号后,用羽毛球拍赶球到家长处,与家长一同把皮球放到方布中间,两人一起用方布兜球,钻过“山洞”,走过“小桥”,运到终点,最快的一对为胜。
6、活动名称:帮小动物盖房子
幼儿听到指令后,跑到放积木处,抱起积木,跨过“小山”(由两个软垫三角撑起),走过“小桥”,将积木交给家长再回头运积木。家长将幼儿送来的积木按图案拼好房子造型。
大班
1、游戏名称:集体《跨栏接力跑》
准备:跨栏3个、接力棒3个
每组8人,幼儿手拿接力棒快速向前跑,跃过跨栏,跑至终点并返回,将接力棒传给下一个小朋友,最先跑完的为胜。(若将跨栏碰倒,必须重跨此栏)
2、游戏名称:运沙包
准备:塑料圈、沙包
玩法:家长与幼儿各站一边,中间放置三个圈,幼儿首先出发,并将沙包顶在头上,途中遇到圈时需跳着通过,将沙包运至家长处,由家长将沙包夹在两脚之间跳跃着前进,先到达者为胜。
3、活动名称:螃蟹运球
准备:皮球6~8个
玩法:幼儿从起点拍球到终点,然后与家长面对面将球夹于胸前,双手背后,将球运到起点,中途掉下,需将球捡起,先到者为胜。
4、活动名称:走“大鞋”
亲子事先两两穿好“大鞋”,听到信号后,在指定的跑道内两人一起往前走至终点。
5、活动名称:滚圈套圈
幼儿每次带一个圈,滚到家长处,并将圈交给家长,由家长投掷圈,看谁先投中。
6、活动名称:亲子接力
幼儿听到信号后,走高跷绕着障碍物走S形,到达家长处,家长运球继续走S形障碍物到终点。
7、活动名称:瓶球接力
每对亲子十个海洋球,先由幼儿用瓶底顶着海洋球,走到家长处,将球传给家长,再由家长用瓶底顶球送到终点处,先送完十球为胜。
【幼儿园体育游戏名称】
幼儿园体育游戏名称如下:
1、小兔赛跑。
脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。
2、牵环。
在两条间隔为3米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。
3、吊球比赛。
在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。
规则:只要有一次未拍上球就算失误。
4、拉棒。
两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。
5、知己知彼。
二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。
6、打空降特务。
每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。
7、蛙式赛跑。
预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。
规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。
8、螃蟹赛跑。
参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。
规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。
9、定点空投。
利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。在操场上画一条起投线,再在起投线10至15步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次可以连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。
10、接圈。
用一根30厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。
注:套圈也可用藤条、竹篾做成。
11、闯难关。
裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。
12、闯沟。
在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。通过猜拳,输者居其间当狼。游戏开始,大家可以随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换角色。
13、同步卫星。
将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。
规则:抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。
14、麻雀逗猫。
在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。游戏开始,麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即可互换角色。
15、托球看背。
两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或号码。发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。
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