【CS叫什么啊】
CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英
2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过份。
其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。
在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。
【CS的十大狂人叫什么名字?】
NO.1Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。各种枪械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1!
NO.2Ksharp
曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀!
NO.3Walle
2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间!
NO.4shaGuar
北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。
NO.5Sunman
太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。
NO.6Hyper
谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。
NO.7Heaton
永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michaelisbasketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是WhatisAK?HeatonisAK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧!
NO.8fRoD
火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LANGame上。
NO.9Whimp
2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。
NO.10Guardian
芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好
【游戏名字大全】
现在越来越多的人喜欢玩游戏,游戏的种类也越来越多。各种游戏层出不穷,游戏质量也越来越高。况且现在人们的生活节奏快,工作压力也会比较大。玩游戏是很多人放松的方式,所以很多人手机上都有很多好游戏。玩游戏的时候,我们要给自己起一个名字,需要给自己起一个好听的游戏名。那么我们应该如何给自己起游戏的名字呢?大师会通过下面这篇文章告诉你,希望看完对你有帮助。
游戏如何命名?
说出你最喜欢的游戏角色。
不管是什么样的游戏,都会有自己喜欢的游戏角色。每个游戏角色都有自己的名字,有些游戏角色甚至还有昵称。我们在给自己取名字的时候,可以根据自己喜欢的游戏角色来命名,也可以参考他们的昵称。比如之前很火的英雄联盟,100多个角色都有自己的英雄名和昵称,可以根据自己喜欢的角色来命名。
你可以用一些你喜欢的词来命名。
每个人都会有一些自己喜欢的词或者诗句,等等。我们可以在给自己起游戏名字的时候用到这些知识,结合这些知识来命名,这样我们会很喜欢自己取出来的名字。
根据自己的性格来命名。
每个人都是独一无二的,都有自己的性格特点。在给自己的游戏命名时,可以结合自己的性格特点来命名。比如有些名字很轻,笑起来很轻等等。从这些名字可以看出一个人的性格特点,可以更好的表达自己。
可以用一些上古猛兽和凶兽来命名。
有些人喜欢自己的游戏名字具有攻击性,所以可以把中国古代的猛兽和凶兽的名字结合起来,这样取出来的名字会给人一种霸气侧漏的感觉,比如飞麒麟、天上的应龙、北方的玄武等等。
游戏名称共享
借风景,姐姐不会给你做粥,答应你第三代不变的承诺,极客,龙之声,猫妖,洒脱,帅气老霸,浪子,社会顽劣,我爱过一整个曾经驰骋的五花肉,鸢尾,芙蓉,樱花,战125,木偶crossngout,还有人。你应该为你的生活感到骄傲,它是如此的酷,你没有遗憾。我姐就是不服,Curosty的好奇,白色的记忆,悲伤和快乐都是你的,我们玩不了爱情,玩不了亚历山大巴甫洛夫的婚纱,玩不了曼宁的思想。影吃魂,紫雨泪,独斟烈酒,弹琴,王者傲,人如我,远离哥哥,杀巅峰,若盛行风,寻爱,寻爱,咕,狂乱残忍,邪恶,刻骨铭心的爱,破浪狂奔,为我驻足,硬汉,雨。
玩游戏最重要的是玩得开心,玩得开心。一个好听的游戏名会给你带来更好的游戏体验,也更容易引起别人的注意。有利于自己在游戏中社交,可以让自己在游戏中认识更多的人。希望你看完上面的文章,能试着给自己起几个网名。希望这篇文章能对你有所帮助。
字体你真的很有技巧。据我所知,写几千字不在话下。红警2资料片:尤里的复仇红警3资料片:星际争霸星际争霸2资料片:虫群魔兽之心2魔兽争霸3资料片:冰封王座的命令与征服黄金版命令与征服:太巴列的命令与征服日:叛徒的命令与征服3资料片:凯恩之怒的命令。征服4:太巴列的黄昏刺客信条1刺客信条2刺客信条3刺客信条:启示使命召唤1234567荣誉勋章123452011战地1战地2:战地1943:战地2146:战地1944:义军联合战地2狙击手:幽灵战士彩虹六号:维加斯彩虹六号:维加斯2细胞分裂123末日战争辐射123子弹风暴无地魔抗玩具士兵vs.暗黑破坏神12资料片:创世传奇生化危机的波斯王子生存之路1生存之路2他们还活着侠盗猎车手1234黑街圣徒12NBAlive空前FIFA空前NBA2k空前职业进化足球空前世界篮球经理人空前世界足球经理人空前全面战争空前帝国空前帝国空前地球帝国神话时代魔门子午线59永远的山姆,远毁公爵的英雄,12资料片,第二次攻击,高清重制版极品飞车,历代的'火线',历代的赛车,浪漫之旅,历代的'试驾无限的模拟人生',123种资料片,历代的主题医院,主题公园,地下保卫者UFO12上古卷轴捕食生化震撼历代生化奇兵骑杀历代最新版用火与剑封印国防防线微软航空模拟系列镜刃魔法猎人历代蜘蛛侠:破次元蝙蝠侠:阿卡姆疯人院阿卡姆城市x战警:金刚狼三角洲特种部队银翼杀手中世纪战锤级战锤4000系列红色派系系列危机边缘狩猎:恶魔熔炉狂野西部系列红色乐团12格斗兄弟公司系列VR网球系列老虎伍兹高尔夫系列职业棒球联赛系列堡垒系列黑手党系列科林麦克雷之尘系列反恐精英系列毁灭者岛屿危机系列传送门系列最高指挥官系列心跳记忆系列波斯王子系列终结者仙剑与侠客系列轩辕剑系列传说之剑武林英雄系列我不想再打了.16年的单机游戏太多了,足以爆炸。一个玩家收集了PS2上的所有游戏,然后收集了一个巨大的书柜。你想让我列出所有的单机游戏,但是我做不到。你可以把它们给任何有能力的人。
其实我之前在一个网站上看到过,是按年份排列的。如果你找到了,我给你100。
单机游戏名称大全
战恋风娜娜空广信森涛轩明殿狼刃剑冯默默打影轩明殿狼e
反恐精英的名字叫什么好相关文章: