【求游戏名排行榜,有哪些比较推荐的?】
游戏名排行榜前三的有:《Sekir:ShadowsDieTwice》,《Assassin'sCreedOdyssey》,《TomClancy'sGhostReconWildlands》。推荐《Sekir:ShadowsDieTwice》,游戏制作精良画面优美可玩性高。
在《Sekiro:ShadowsDieTwice》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。
在《Assassin'sCreedOdyssey》当中主宰自己的命运。从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。启程前往古希腊,从绿意盎然的森林到火山群岛再到喧闹的城市,在这个由众神与人们塑造且被一场战争分裂的世界展开探索旅程。
包含山区、丘陵、平原等地形,高达近200平方公里的地图。既有森林,又有荒漠,还有盐平原。这次育碧再次用其强大的技术在游戏中重现了南美洲玻利维亚的地形、地貌和气候。而剧情上美国4傻小分队从一个个毒贩开始追查,直至整个贩毒集团的最终头目的编排,虽然在游戏中夹杂在庞大的主线和支线任务中,略微显得松散,但是整体给人一种看电影般的效果。开放世界,庞大的枪支和技能系统,实至名归的3A级大作。
【专访电魂《梦三国复刻手游》制作人:做一款原汁原味的梦三国手游】
《梦三国》2009年上线以来一直保持着超高人气,作为国内领先的国风MOBA游戏IP,它在ChinaJoy(下简称CJ)上的动作引起了不少玩家的关注。展示中,《梦三国》官方放出了《梦三国》移动端《梦三国复刻手游》(下简称《梦三国复刻》)的5V5试玩。相信很多玩家对《梦三国复刻》有不少疑问,我们在2018ChinaJoy期间采访了《梦三国复刻》制作组的陈航先生,一起来听听,作为制作人,他是如何构想《梦三国复刻》的制作以及日后运营的。
不做减法,完全复刻
在不久前曝光的官方宣传图中,《梦三国复刻》似乎与《梦三国》的LOGO一模一样,这不由让玩家联想到:这或许是一款将端游完全复刻到移动平台的手游。陈航先生的说法印证了玩家的这一猜想:《梦三国复刻》的确是以《梦三国》端游为蓝本制作的一款移植手游。市场上不少游戏惯于用精简玩法的方式取悦玩家,此次,杭州电魂反其道行之,更在意如何将端游的玩法原汁原味地复刻到移动平台上。
除了目前展会上开放的5V5对战,陈航透露,端游中拥有的10V10对战和RPG玩法也将在下个版本上线,还有PVE副本、BOSS战等经典游戏供玩家们游玩。“我们其实不是想在目前的MOBA市场上做一个差异化的产品,而是更希望那些曾经在端游《梦三国》上奋战数载的玩家能够在移动端上玩到一款原汁原味的《梦三国》。”陈航如此说道。
在移动端平台上复刻一款PC端游,说起来简单,做起来却很难。由于手机本身的性能限制,很多机能没法完全还原,不少厂商都不愿尝试。那为何《梦三国复刻》还要在这一领域上越走越远呢?陈航解释道“很多人说市场上的手游都在做减法,他们说要去适合移动玩家的需求,我觉得在做减法上,我们电魂已经有足够多的团队在做相关的游戏了。所以我觉得我们《梦三国复刻》要在还原端游上做更大的努力。”
“一旦做减法,游戏确实是更容易玩了,但是它就没有了《梦三国》原来那种深度,也就不像《梦三国》了。”陈航强调。
玩法多样强调策略性
在玩法上尽可能地靠近端游,使得《梦三国复刻》沿袭了《梦三国》一贯受人称赞的竞技性。为了加强这种竞技性,《梦三国》在近期几次改版中自由度都放得比较大。陈航在谈到竞技性的时候,显得有些严肃,“我们在做复刻的时候除了关注美术上的一致性,也非常关注游戏的竞技性。我不会说,要么我们做一下简化吧,让英雄更容易成长一些,我们不会这么想。我们想得更多的是,如何去做出端游那种自由度,让这种竞技性变得更强。”
“就拿英雄定位来说,我们不会设定这个英雄一定要打什么位置,我们只会推荐这个英雄打什么位置,而通过不同的出装,他的定位也是不一样的”陈航说,“我们游戏的胜利条件也比较多样化,不一定是通过推倒对方基地获胜,甚至可以通过击败一定数量的敌人来获得胜利”。
在以击败敌人数量获得胜利的条件下,以往遭人唾弃的人头狗将会成为队友喜爱的角色。而在10V10玩法中,地图变大和玩家增多将会弱化5V5中个人英雄主义的行为,更多地集中于对战中的策略性。根据每个玩家出装的不同,这些变数也会变大。
移动电竞平民化
2017年,杭州电魂在电子竞技行业频频发力,先是投资了一家电竞数据分析公司,在承办电竞赛事方面有丰富的经验和优势。同时在preA轮投资了大鹅电竞,目前大鹅电竞不仅拿到了A轮一亿融资,而且快速成长为全网最大的电竞游戏MCN公司。这为杭州电魂旗下的游戏做电竞提供了一定程度上的便利。
《梦三国》的赛事持续发展,此次推行《梦三国复刻》自然也离不开电子竞技赛事。在《梦三国复刻》的电竞赛事这一问题上,游戏更着眼于电竞的平民化。
“现在电竞我个人认为是过于职业化了,门槛太高,太过于两极分化,饿的饿死,撑的撑死。我们希望的就是能够让那些追求电竞梦想的人,也能获得一些基础的奖金。”陈航说道,他认为移动电竞时代应该是越来越平民化,而并非像很多文章那样打游戏夺冠比考清华北大还难。
“我希望最后平民化电竞能够做到像现在的行业岗位那种,这样玩家所受到的家庭压力会小一些,打游戏不再是一项无所事事的娱乐。”在陈航的构想中,比赛奖金应该减少一些头部的奖金,给予那些愿意参与电竞的玩家一些安慰奖,资助他们更好地参与到电竞事业中来。
为了让玩家自发地走入电竞中,电魂除了要在比赛的观赏体验上做努力,也会在游戏中进行电竞赛事的募集。“现在很多比赛他都需要线下报名啊宣传什么的,我觉得不需要,在游戏里面做好这个系统我觉得就可以了,让用户们自发地打开比赛,再次降低用户们的门槛。”“我的目标就是让更多的人参与到这一个事业当中来。”陈航说。
回归初心
“其实很多玩家都知道,我们做游戏的是有公司业绩要求存在的,因此对于游戏中出现的一些一看就是为了完成公司业绩指标的设定,不少玩家也表示理解。对于这样的制作环境,想做的有趣其实是件很奢侈的事情。但《梦三国复刻手游》在这次制作的过程中,我们其实更坚持,不去过多考虑业绩这个问题,也因此我们和玩家的交流更自由,做游戏也更专注于游戏本身”,陈航说。
“我们现在端游上还有不少用户,他们有一天可能会说,我工作了,我要找对象了,我离开电脑了,我没有办法玩上《梦三国》了,我还能不能拿起手机,玩上梦三国?那这个时候我会告诉他,能玩上,这就是我们想给玩家的答案。”
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